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解夢佬

一個明顯的結論——《Fate/Grand Order》是一款純粉絲向的作品,對于不同類別的玩家而言有著不同的意義。

首先,如果你是一名普通的手游愛好者,對于二次元游戲也有涉獵的話,那麼這款游戲于你而言應該是一個中規中矩,文字劇情較為飽滿的二次元手游。它有著精美的插畫與極具代入感的劇情,角色配音方面也算是中規中矩。在初步的嘗試后,你可能會喜歡上這款產品。當然,在游戲過程中你還會有極大的可能性發表出:"這抽個卡怎麼這麼難?"之類的抱怨。

但對于一個純粹的Fate粉絲來說的話,《Fate/Grand Order》無疑是你能夠在手機上獲取的最大福音。從者、原畫、語音、寶具,這個游戲的每一個細節元素都將像神諭一樣牽動著你熱情如火的內心。到了這種程度,玩法、模型、抽卡概率?你可能只不過付之一哂,只淡然的說——"請別擋住我氪金的道路。"

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作為Fate系列的傳承手游,《Fate/Grand Order》并非對之前作品的簡單副科,它由奈須蘑菇親自執筆負責劇本撰寫及監修,具有自創角色與自創劇情,早已在日服取得了輝煌的業績。相比之下,由bilibili獨家代理發行《Fate/Grand Order》的國服版本有些姍姍來遲,不過遲到總比不到強,《Fate/Grand Order》在9月29日率先于IOS版上線后,在次日即獲得了APP Store本周新游的推薦,并成功躋身IOS暢銷排行前十——這與《Fate/Grand Order》本身的品牌號召力有最直接關系,當然,也與Bilibili的大力推廣以及二次元粉絲們的自發性傳播息息相關。

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作為一款卡牌類游戲,《Fate/Grand Order》對從者的原畫把控十分到位。卡牌升階后角色越穿越少的色氣風格,讓大量粉絲樂意買賬——當然,Saber除外。在卡牌的詳細頁面里,我們可以查看到所屬于我們的從者的更多的信息,包括背景故事、戰斗形象以及各種語音等等,非常符合粉絲向游戲的設定。這樣的游戲設計極大的提升了玩家對于卡牌的認可程度,使得那一張張庫存里的卡牌不再是呆板冰冷的畫面,而是漸漸的變為了我們心目中認可的并肩戰斗的伙伴。當筆者在第二抽就抽到紅A的時候,我點開卡片詳情中的語音,隨著那句"Trace title="命運冠位指定真沒意思" alt="命運冠位指定真沒意思">

隨著卡牌的升階,其樣式會有不同的變化

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個人空間內對卡牌進行查看可聽取語音

區別于其他粉絲向手游在劇情方面的毫無誠意,你完全可以將《Fate/Grand Order》作為一款文字冒險類游戲來玩,畢竟,這是由奈須蘑菇親自參與編劇、擁有數萬文字劇本的手游。《Fate/Grand Order》的劇情設置引人入勝,新手導引、戰斗指引以及各類功能的開啟都穿插在劇情當中,設計的比較巧妙。尤其難得的是隨著劇情的起伏,人物面部表情會出現細微變化,充分提升了玩家的浸入感。但對此不得不說的是,雖然游戲有著濃厚的AVG底子,但是戰斗部分卻相對薄弱,過于飽滿的劇情遇上單調乏味的怪物分類(筆者從進入游戲到第一次退出游戲的三小時內,都在面對同一種怪物)難免會使人感到枯燥與乏味。

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人物面部細微的變化十分用心

《Fate/Grand Order》的戰斗場面是以2D的卡牌回合制來呈現的。雖然沒有3D的畫面表現力與靈活的視角調整,但在《Fate/Grand Order》中,遠景的處理非常的優秀,且打擊感鮮明,這是其較大的優點。在戰斗的操控方面,我們不僅可以選擇從者進行攻擊,同時還能利用令咒、Master技能來輔助戰斗。對于一款卡牌類游戲而言,《Fate/Grand Order》并沒有合體技,所以是不能看到兩名從者沖上去對著怪物一頓狂砍的。但寶具大招這種東西,《Fate/Grand Order》在制作上并沒有隨意為之。以紅A的無限劍制來講,釋放前的喃喃低語,場景的瞬間變幻,以及無數"贗品"寶具的輪番轟炸。作為粉絲,對這樣的大招除了贊嘆之外還能有什麼別的要求呢?

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I am the bone of my sword

在玩法方面,卡牌的養成與提升早已變得乏善可陳。雖然《Fate/Grand Order》原創角色對于從者的補充和各類熱門形象的重新塑造,都提升了它作為一款卡牌類游戲的耐玩度,但并未沖出窠臼、突破套路。另外,備受詬病的是,《Fate/Grand Order》相對于其他卡牌類手游有過之而無不及的是抽卡難度的大幅提升。所謂氪不改命,卡牌類游戲從來不是你想要什麼就來什麼,給多少錢就滿足你多少愿望的游戲。可能你一個十連抽下去見不到Saber的半個影子,再來一個十連抽也只不過又多獲得了一套概念禮裝,這樣的卡牌夾雜道具的抽取模式無疑是令人心理崩潰的。但反過來講,如果人品爆發抽到了五星卡牌,豈不是非常值得向同伴炫耀的一件事嗎?

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眾人皆歐,唯我獨非。這是一個悲傷的故事。

對早已身為Fate信徒的我而言,《Fate/Grand Order》顯然是一個無法中立評判的對象。如果這個時候還非要我說些什麼的話,我想說的是:

"你好,請不要擋住我氪金的道路。"

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