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解夢佬

雖然沒等來《阿凡達2》,但詹姆斯·卡梅隆參與制片的另一部科幻片《阿麗塔:戰斗天使》(以下簡稱:《阿麗塔》)就要于2月22日與觀眾見面了。

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詹姆斯·卡梅隆是少數特效設計出身的導演,因此他的作品通常充滿瑰麗的想象和革命性的創新。《終結者》系列運用真人表演和電腦CG動畫讓世人重新認識了科幻電影,2009年的電影《阿凡達》更是為3D技術帶來歷史性的突破。

《阿麗塔》是與《阿凡達》續集同期制作的一部作品,也是卡梅隆的初心之作。早在2005年,詹姆斯·卡梅隆就買下了原作《銃夢》的版權,但它的籌備工作卻整整經歷了15年。卡梅隆就不僅以編劇、制片身份深度參與制作《阿麗塔》,為其寫下了186頁的劇本,以及一千多頁的札記,還提早構想好了“鋼鐵城”和“撒冷”的世界觀,并為片中每一個人物寫下了角色小傳。但最終因分身乏術,卡梅隆不得不將導筒交給同為《銃夢》粉絲的羅伯特·羅德里格茲。

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電影根據日本漫畫家木城雪戶的漫畫《銃夢》改編,該漫畫可以算是九十年代最為經典的熱血格斗漫之一。故事講述了身處末世中,幸運重生的機械女孩阿麗塔為了改變世界而勇敢奮斗、踏上探索真相旅程的故事。

《阿麗塔》仍然由曾制作《阿凡達》《指環王》的Weta工作室負責。1月25日,Weta工作室視效主管Eric Saindon先生及動畫主管Mike Cozens舉辦了一場有關《阿麗塔》的大師班,為粉絲們講述《阿麗塔》背后的故事。

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在2009年上映的《阿凡達》中,3D攝影機、同步預覽即時CG畫面等技術讓電影3D技術前進了一大步。那麼與《阿凡達》相比,10年后《阿麗塔》的技術提升體現在哪里?

“如今我們的核心已經不是動作捕捉,而是表演捕捉。”為了將女主角羅莎·薩拉扎爾的面部表情轉化到阿麗塔身上,Weta工作室為虛擬角色建構了更強大的肌肉網絡,填充了更真實的脂肪組織,甚至在阿麗塔臉上的每個毛孔中植入毛發。光是毛發這一部分,阿麗塔就有包括眉毛和睫毛在內的47種毛發造型,超過13.2萬根頭發、2000根眉毛、480根睫毛,以及面部近50萬根“桃色絨毛”。

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在現場展示的片段中,羅莎·薩拉扎爾和阿麗塔幾乎就是穿著不同衣服的“雙生子”,演員面部細微之處的表演也保留到了特效制作后的成片中。Mike Cozens表示:“與《阿凡達》的妮特麗相比,阿麗塔臉部肌肉的動作要多三倍左右。”

《阿麗塔》預告片釋出后,網友曾質疑這位戰斗女神的眼睛顯得過大,與其他真人演員一同出現時顯得有些奇怪。但采用大眼睛實際上是詹姆斯·卡梅隆刻意為之,目的是讓人物更貼近原著漫畫。而這個大眼睛,也給Weta工作室造成了不少的麻煩。

“最初我們想捕捉女主角羅莎·薩拉扎爾的眼睛,并直接放大。然而這樣的手法顯得非常不自然,我們必須不斷調整眼睛、瞳孔、虹膜的大小,以及兩眼的間距。”影片中還出現了不少阿麗塔眼睛的特寫鏡頭。為了使其更逼真,工作室沒有用傳統的動態貼圖制作,而是創建了包括虹膜絲模型在內的整個眼球結構,用來模擬纖維血管層,以及光影在眼球上的反射。“《指環王》整部才動用了15萬像素,而阿麗塔的一只眼睛就由將近900萬個像素制作,單單這個眼睛就已經算是無與倫比了。”

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除了這個大眼睛,阿麗塔整個面部也進行了高達5000次的更新再造。這其中也包括嘴巴內部,Weta工作室介紹說,為了保證嘴部和下頜動作的準確,他們甚至掃描了演員的牙齒和牙齦。“狂戰士”狀態下的阿麗塔身體內部還有2700個部件,來保證打斗動作的流暢。如果放大阿麗塔的手指,上面的紋路也清晰可見。

在漫畫《銃夢》中,“廢鐵城”和天空之城“薩雷姆”無疑是最具看點的一部分。Eric Saindon透露道,影片中的“鋼鐵城”并非是特效制作,而是在德克薩斯州奧斯汀搭設的實景。整座城市占地96000平方英尺(約合8900平米),工作室還在其中設計了街道路標、涂鴉、舊貨店、墨西哥餐館、算命鋪、街道上排成一列的自動出租車等城市細節。城市建筑中甚至還有6公里長的電纜,以保證夜晚拍攝時的照明。

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對于這樣的大面積環境,渲染工作就成了必須要攻克的難關。為此,Weta工作室采用了新的OSM(OpenStreetMap)系統,并以15-20個簡單的建筑物結構作為基礎,在有限的資源和時間內完成了城市渲染。在街景數據上,Weta工作室提取了巴拿馬和布宜諾斯艾利斯的城市風貌和部分真實建筑,讓鋼鐵城的布局看上去更加符合邏輯。

在軍艦這一橋段,電影中還首次模擬了頭發和衣服浸水后的現實狀態。“為了制作出水下細節,我們請來了一個能屏住8分鐘呼吸的演員,”Mike Cozens介紹說,“因此在電影中,觀眾能看到衣料下垂,掛著水珠等場景,這些都是以前做不到的。在《阿凡達》中也有Jack 走下水這一場景,但當時還達不到讓水和虛擬人物產生互動,這屬于前所未有的仿真。”

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據統計,《阿麗塔:戰斗天使》在Weta工作室使用的磁盤空間是《阿凡達》的3倍,全公司有近800人投入該項目,動用三萬臺電腦進行運算制作,團隊對特效場景渲染時間總計為4.32億小時。對于這麼大的工作量,Eric Saindon調侃說:“天氣冷的時候,甚至能看到工作室的建筑冒出熱氣,因為電腦都發燙了!我覺得《阿麗塔》或許改變了工作室所在地(新西蘭惠靈頓)的氣溫。”

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